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しりょうつかい

HP100 MP10 攻54 守30 素55 Ex200 G54
行動:攻撃,仲間を呼ぶ(しりょうのきし),ザキ,ルカニ
耐性:メ3 ギ3 イ3 ヒ2 バ1 デ0 死2 眠1 魔2 幻0 守1 吸2 乱1 光3
所持アイテム:てつのつめ E
出現:モンバーバラ~アッテムト周辺(第五章)

死体を操る邪悪な魔道士。HPと経験値が高い。戦闘は得意ではないのでしりょうのきしを呼びつつ、ルカニで補助をする。しかし、何よりも怖いのはザキの呪文だろう。
攻撃呪文はデイン系しか100%効かない。何よりも早く倒したいがHPが高いので難しい。ラリホーマを使って眠らせると安心。
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[ 2010/06/27 ] DQ4 | TB(0) | CM(0)

ドラゴンパピー

HP67 MP0 攻64 守40 素34 Ex96 G50
行動:攻撃,仲間を呼ぶ(ドラゴンバタフライ) 特殊能力:1~2回行動,集中攻撃
耐性:メ0 ギ0 イ0 ヒ0 バ0 デ0 死1 眠2 魔3 幻2 守0 吸3 乱1 光3
所持アイテム:くさりがま D
出現:コーミズ西の洞窟周辺(第五章)

ドラゴンの一種だが、亜種に近い。能力値は大したことはないが、一人に集中して二回攻撃をおこなうことがあり、ドラゴンバタフライを呼ぶこともある。
攻撃呪文はザキ系以外すべて効くので何度も攻撃を受ける前に倒してしまおう。
[ 2010/06/21 ] DQ4 | TB(0) | CM(0)

オックスベア

HP80 MP0 攻60 守45 素33 Ex89 G49
行動:攻撃,大きく息を吸い込む
耐性:メ1 ギ1 イ2 ヒ1 バ1 デ0 死0 眠1 魔3 幻1 守2 吸3 乱1 光3
所持アイテム:てつのまえかけ E
出現:キングレオ~ハバリア周辺(第五章)

カモシカと熊の特徴を併せ持つモンスター。息を吸い込んでから攻撃を受けるとダメージが2倍になる。ただ、息を吸うのは2ターン目なのでそれまでに倒してしまえばいい。
ザキ系が必ず効く。神官の出番だ。
[ 2010/06/17 ] DQ4 | TB(0) | CM(0)

ミステリドール

HP40 MP∞ 攻42 守40 素30 Ex37 G300
行動:攻撃,メダパニ,ルカナン,不思議な踊り(中),逃げる 初期状態:麻痺
耐性:メ3 ギ3 イ3 ヒ1 バ1 デ3 死3 眠3 魔2 幻3 守3 吸3 乱3 光0
所持アイテム:きんのかみかざり E
出現:キングレオ~ハバリア周辺(第五章)

まじない用の人形が、魔力を得て動き出したもの。メダパニ、ルカナン、不思議な踊りを使って戦闘を乱す。Ⅳに出てくる雑魚モンスターの中で三番目にゴールドを持っている。別名、動く貯金箱。ちなみにスライムベホマズンも300G持っている。
表面に彫られた謎の紋様が呪文を無効化するという設定らしい。
ニフラムが必ず効くが、もったいないオバケが出てくるぞ。HPが低いので少数なら打撃だけで十分。あえて呪文を使うならジジイに頑張って貰おう。
[ 2010/06/13 ] DQ4 | TB(0) | CM(0)

しりょうのきし

HP80 MP10 攻82 守59 素40 Ex106 G47
行動:攻撃,ベホイミ
耐性:メ0 ギ1 イ0 ヒ2 バ1 デ1 死3 眠3 魔3 幻3 守2 吸3 乱3 光1
所持アイテム:はがねのつるぎ E
出現:キングレオ~ハバリア周辺(第五章)

攻撃力がかなり高い上にダメージを受けるとベホイミで回復する。
しりょうつかいボーンナイトに呼ばれることもある。
回復される前に集中攻撃で倒そう。メラミの効果大。

がいこつ1  しりょう1  しりょうのきし1  かげのきし1

がいこつけんし4  しりょうのきし4  しにがみ4

しにがみ2  がいこつけんし3
左上からⅠのがいこつ、しりょう、しりょうのきし、かげのきし
真ん中はⅣのがいこつけんし、しりょうのきし、しにがみ
下は参考としてⅡしにがみ、Ⅲがいこつけんし

[ 2010/06/07 ] DQ4 | TB(0) | CM(0)







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